lunes, 12 de mayo de 2014

Programación. Unidad 11. Ejercicios 2

Siguiendo con el ejemplo visto en clase del fichero aleatorio de empleados, realizar los siguientes ejercicios:
  1. Crea un programa Java que reciba un identificador de empleado desde la línea de comandos y visualice sus datos. Si el empleado no existe debe visualizar mensaje indicándolo.
  2. Crea un programa Java que reciba desde la línea de comandos un identificador de empleado y un importe. Se debe sumar al salario del empleado el importe tecleado. El programa debe visualizar el apellido, el salario antiguo y el nuevo. Si el identificador no existe se visualizará un mensaje indicándolo.
  3. Realizar un programa en Java que implemente la clase Persona que aparece en la diapositiva 39. A continuación implementar la clase EscribirFichObject de la diapositiva 38. Implementar la clase LeerFichObject que nos lea y muestre por pantalla todos los objetos que tenga el fichero creado anteriormente.
  4. Modificar la clase EscribirFichObject para que nos permita añadir nuevos objetos a un fichero creado anteriormente e implementar un programa Java que nos muestre un menú con las siguientes opciones :
    • Añadir persona: Nos añade un objeto persona al fichero con los valores indicados por el usuario
    • Mostrar personas: Nos muestra un listado con todas las personas añadidas al fichero.

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